Splendor
Jeu de société tactique - Splendor - Space cowboys
Splendor est un jeu de stratégie et de développement accessible et rapide qui s'explique en 5 minutes et se joue en 30 minutes.
Jeu de stratégie dynamique et original, attention à l'addiction:
Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours. Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent 7 cartes.
Un Âge comporte 6 tours de jeu durant lesquels les participants vont mettre une carte en jeu qui leur permettra d’effectuer l’une des trois actions suivantes : construire un bâtiment, construire une étape de Merveille, ou recevoir 3 pièces d’or.
Certaines constructions nécessitent l’apport de ressources qui seront produites par le plateau Merveille du joueur, par certaines cartes, ou en commerçant avec les cités voisines.
À la fin d’un Âge, les joueurs comparent le nombre de symboles bouclier présents sur leurs bâtiments militaires avec le total de chacune des deux cités voisines.
Si un joueur dispose d’un total supérieur à celui d’une cité voisine, il prend un jeton Victoire.
Une fois le troisième et dernier Âge écoulé, les joueurs procèdent au décompte de toutes leurs ressources (bâtiments, trésors, etc.). Celui qui a glané le plus de points l’emporte.
Ce qui a changé dans cette nouvelle édition :
La rédaction des règles a entièrement été revue pour les rendre plus simples d'accès aux débutants.
L'aide de jeu aussi a été totalement repensée. - Grâce à une meilleure ergonomie des cartes, le joueur gagne de la place à table.
La taille des merveilles a augmenté permettant une meilleure immersion du jeu avec le thème principal de 7 Wonders, ses merveilles !
Grâce aux symboles intégrés discrètement dans le contenu du jeu, 7 Wonders et ses extensions sont maintenant adaptés aux joueurs daltoniens.
Découvrez les jeux de société de Repos Production, des jeux d'ambiance, des jeux de famille, des jeux de connaisseurs, et des jeux pour les passionnés. Il y en a pour tous les publics !
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Repos productionSplendor est un jeu de stratégie et de développement accessible et rapide qui s'explique en 5 minutes et se joue en 30 minutes.
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