
Quantik Mini
Quantik Mini - Gigamic
- Rupture de stock
22,00 € - 38,00 €
Vous aimez vous creuser la tête et être tactique ?
Voici notre sélection de jeux de stratégie pour jouer en famille ou entre amis pour adultes ou pour enfants. Des jeux de stratégie et de réflexion sous forme de jeux de cartes, de jeux coopératifs, de jeux pour jouer à deux, des jeux classiques, de stratégie familiale, de stratégie expert... De belles idées cadeaux pour des moments ludiques et conviviaux. A vous de jouer !
Quantik Mini - Gigamic
Le jeu Quixo par Gigamic est un jeu qui allie un système de déplacement très original
et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autre l'Oscar du Jouet en France.
Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix,
une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.
Chacun à son tour:
- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque ( croix ou rond )
- le replacer avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)
- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque
La présence de masques permet à tous de jouer à égalité tout en mettant l’accent sur le sens du toucher et la mémoire.
L'objectif reste le même: aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez
celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée,
rainurée ou lisse, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une
case libre.
Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».
Le jeu Quixo par Gigamic est un jeu qui allie un système de déplacement très original
et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autre l'Oscar du Jouet en France.
Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix,
une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.
Chacun à son tour:
- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque ( croix ou rond )
- le replacer avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)
- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque
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