Jeux d'ambiance & convivialité

Jeux d'ambiance & convivialité

Vous avez une soirée ou un week-end de prévu entre amis ou avec la famille ? Vous avez envie de passer un moment de franche rigolade ?
Voici notre sélection de jeux d'ambiance et de convivialité pour partager des moments délirants. Des jeux d'observation rapidité, des jeux de mémoire et d'adresse, des jeux de bluff, des jeux d'énigmes et quizz, des jeux d'expression et imagination, des jeux de mimes et de délires...Il y en a pour tous les goûts, des jeux plus sérieux ou complétements déjantés comme avec les jeux apéro. De quoi passer des soirées inoubliables, fous rires et ambiance garantie ! Très bonne idée cadeau pour vos amis.

Saboteur Anniversaire 20 ans Saboteur Anniversaire 20 ans

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Gigamic

Saboteur Anniversaire 20 ans

19,90 €

Le jeu Saboteur fête ses 20 ans !

Cette édition anniversaire de haute qualité contient de nombreuses cartes spéciales des 20 dernières années de Saboteur. De plus, de nouvelles cartes Chemin et Objectif, des mini-extensions et des variantes de jeu apportent des rebondissements surprenants et beaucoup de variété dans la “routine“ de la mine.

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    Gigamic

    Imagidés

    11,00 €

    Imagidés - Gigamic

    Imagidés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression
    orale
    . Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des
    images révélées.

    Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.

    • Rupture de stock
    Zéro à 1000 Zéro à 1000 Zéro à 1000

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    Scorpion Masqué

    Zéro à 1000

    13,90 €

    À questions farfelues, réponses toujours plus surprenantes !

    Zéro à 1000 est LE jeu de connaissances pour ceux qui n'en ont toujours pas ! Visez la cible et trouvez la question dont la réponse s'en rapproche le plus. Le principe est le même que Zéro à 100 avec des nouvelles cartes Questions encore plus farfelues et des réponses toujours plus surprenantes !  

    Discutez avec votre équipe pour trouver laquelle de vos cartes Question a la réponse qui s'approche le plus proche de la cible. L’équipe la plus éloignée doit reprendre une carte. La première équipe à qui il ne reste qu’une seule carte l’emporte !