Jeux de société

Jeux de société

Quoi de mieux que de jouer en famille ou entre amis ! Découvrez notre sélection de jeux de société, pour tous les types de joueurs et tous les âges.
Des premiers jeux pour les tout-petits, des jeux classiques, des jeux coopératifs, des jeux d'ambiance et de convivialité, des jeux de stratégie, des Escape Game... Il y a un jeu pour chaque joueur.
Vous partez en vacances ? vous trouverez des jeux petits formats, des jeux de cartes à emmener partout ! Alors on joue à quoi ?

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Placote

Le Code Social

38,90 €

Le jeu "Le code social" est conçu pour stimuler le développement des habiletés sociales des enfants de 6 à 10 ans. Le jeu présente des mises en situation qui les amènent à se mettre à la place des personnes pour réfléchir aux comportements appropriés qu’il est possible d’adopter dans ces situations.

On y propose 72 mises en situation abordant différentes situations sociales qu’un enfant de 6 à 10 ans est susceptible de vivre. En se mettant à la place des personnes, l’enfant a l’occasion de développer sa connaissance d’habiletés sociales telles que :

    - Comprendre ses émotions, les maitriser et les exprimer adéquatement lors d’interactions sociales.
    - Comprendre différents points de vue et démontrer de l’empathie.
    - Gérer les relations adéquatement lors de conflits.
    - Être capable de s’affirmer.
    - Connaitre, comprendre et appliquer les règles sociales dans les interactions.

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Placote

Qui cherche quoi ou ?

24,90 €

Qui cherche quoi ou ? - Placote

Qui cherche quoi où? est conçu pour aider les enfants de 1½  à 3½ ans à développer leur compréhension de questions simples formulées avec les mots interrogatifs «où», «quoi» et «qui», et de la question «qu'est ce qu'il ou elle fait?».
Le jeu présenté sous forme de «cherche et trouve» leur permet d'apprendre tout en s'amusant.


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Placote

Potions mathématiques

37,90 €

Potions mathématiques - Placote

Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaitre les nombres écrits de 1 à 10.
Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.

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Cherche et trouve les émotions Cherche et trouve les émotions Cherche et trouve les émotions

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Placote

Cherche et trouve les émotions

30,00 €

Cherche et trouve les émotions - Placote

Cherche et trouve les émotions est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaitre les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse et le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations peuvent entrainer plusieurs émotions.

    La Guerre des Toques La Guerre des Toques

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    Placote

    La Guerre des Toques

    34,90 €

    La Guerre des Toques - Placote

    La guerre des toques, Jeu de parcours dans lequel chaque joueur joue le rôle
    d’un apprenti cuisinier qui participe à une compétition culinaire !

    Un jeu conçu pour soutenir le développement global de l’enfant de 5 ans
    à 6½ ans
    , en l’amenant notamment à reconnaitre des lettres de l’alphabet
    et leur son
    , à résoudre de petits problèmes mathématiques, à réaliser des
    mouvements variés et à répondre à des questions en lien avec la connaissance de
    soi.

      Sans problème Sans problème Sans problème

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      Placote

      Sans problème

      35,90 €

      Sans problème - Placote

      Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante.
      Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème.
      Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».

        Histoire de raconter Histoire de raconter Histoire de raconter

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        Placote

        Histoire de raconter

        35,90 €

        Histoire de raconter - Placote

        Histoire de raconter est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à développer leur habileté à raconter une histoire à l’oral.
        Ils doivent inventer un récit qu’ils composent à partir de cartes qu’ils récoltent en alternance avec les autres joueurs.
        Les cartes représentent les éléments de base du récit et sont placées sur une planche de jeu, ce qui permet aux enfants de visualiser leur histoire au fur et à mesure qu’elle se forme et de la raconter en y intégrant tous les éléments.